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La Catin de Baentcher est un roman d'Asp Explorer en deux parties, dont le personnage principal est Vertu Lancyent.


Introduction Modifier

  • La Catin De Baentcher (Ze Prequel To Morgoth) est publiée sur le site (les premiers chapitres ont également été postés sur le forum Pen Of Chaos).
  • La Catin De Baentcher II est publiée sur le blog à partir de la troisième semaine après son ouverture. La publication est en moyenne d'un chapitre tous les neuf jours (58 chapitres publiés entre le 16 octobre 2006 et le 11 février 2007). L'auteur avait laissé entendre qu'il ne mettrait à jour le site qu'une fois la totalité de l'histoire publiée sur le blog.
  • Et tel qu'il fut dit, il fut accompli.

Livres Modifier

La Catin de Baentcher (Ze Prequel To Morgoth) Modifier

Lors de la prépublication sur le forum de Pen Of Chaos, le titre original était : "Les Nuits de Baentcher"

Ce livre se situe une vingtaine d'années avant le début des aventures de Morgoth. Il raconte les premières aventures de Vertu, alors qu'elle n'a encore que seize ans et abandonne la carrière de prostituée pour devenir voleuse. On y apprend comment elle devient voleuse, et on y assiste à sa rencontre avec Mark et Sook. Certains des personnages de cette première aventure nous donnent également la clé pour comprendre la scène de retrouvailles entre Vertu et Sook dans l'épisode "La Tour de Fer" des Fantastiques Aventures de Morgoth. L'objet de la quête de Sook est également présent dans le dernier épisode des Merveilleuses Aventures de Kalon, qui se déroule également bien après les faits relatés ici.

  • Commentaire de l'auteur : La (longue) préquelle à Morgoth, qui se déroule une génération plus tôt.
  • Sous-titre : Aventures belles et morales dans le monde merveilleux des fées, des elfes & des dragons.
  • Longueur : 47 chapitres, 89 222 mots.
  • Date de publication : 26 novembre 2005
  • Chapitres :
  • Chapitre 1 Mark
    • Date de publication : [09 novembre 2004]
  • Chapitre 2 Elnantel
    • Date de publication : [11 novembre 2004]
  • Chapitre 3 Vertu
    • Date de publication : [13 novembre 2004]
  • Chapitre 4 Nilbor
    • Date de publication : [21 novembre 2004]
  • Chapitre 5 Wahg-Ork
    • Date de publication : [27 novembre 2004]
  • Chapitre 6 Belam
    • Date de publication : [19 décembre 2004]
  • Chapitre 7 Le neveu
    • Date de publication : [19 décembre 2004]
  • Chapitre 8 Nyshra
    • Date de publication : [20 décembre 2004]
  • Chapitre 9 Le fracasseur
    • Date de publication : [03 janvier 2005]
  • Chapitre 10 Marît
    • Date de publication : [04 janvier 2005]
  • Chapitre 11 La Cour Sombre
    • Date de publication : [22 janvier 2005]
  • Chapitre 12 Les Lavandières
    • Date de publication : [30 janvier 2005]
  • Chapitre 13 La rue de Clairie
    • Date de publication : [02 février 2005]
  • Chapitre 14 Les Palissades
    • Date de publication : [27 février 2005]
  • Chapitre 15 Lofüp
    • Date de publication : [28 février 2005]
  • Chapitre 16 Orlando
    • Date de publication : [01 mars 2005]
  • Chapitre 17 Sook
    • Date de publication : [06 mars 2005]
  • Chapitre 18 Le golem
    • Date de publication : [05 avril 2005]
  • Chapitre 19 Le Festival
    • Date de publication : [06 avril 2005]
  • Chapitre 20 L'heure des fourbes
    • Date de publication : [12 avril 2005]
  • Chapitre 21 Le gardien
    • Date de publication : [21 avril 2005]
  • Chapitre 22 Le conte de Nilbor
  • Chapitre 23 Le Putain de Coffre
    • Date de publication : [23 avril 2005].
    • En réalité, le chapitre publié sous ce nom sur Pen of Chaos est une fusion des deux chapitres Le conte de Nilbor et Le Putain de Coffre de la version finale. En effet, le dit-conte est absent de la version originale et on passe directement de "ils seraient tous plus disposés à élucider le mystère de ce récipient rétif à l’effraction." à "Le lendemain, dirons-nous par pure convention". Cette différence a provoqué une différence de notation entre les deux versions, c'est bien sûr le chapitrage de la version finale qui est donné ici.
  • Chapitre 24 Sri Batangbong Prabandradang
    • Date de publication : [03 mai 2005]
  • Chapitre 25 Madame Mystiflus
    • Date de publication : [08 mai 2005]
  • Chapitre 26 Les joyeux compagnons
    • Date de publication : [15 mai 2005]
  • Chapitre 27 Les Lamantains
    • Date de publication : [23 mai 2005]
  • Chapitre 28 Le pêcheur
    • Date de publication : [05 juin 2005]

Les chapitres suivants ont été publiés directement sur Sous le Catcheur :

  • Chapitre 29 Les araignées rouges
  • Chapitre 30 L'embuscade
  • Chapitre 31 La reconnaissance
  • Chapitre 32 Le cimetière
  • Chapitre 33 A la pèche aux goules
  • Chapitre 34 Les Caves de Sombredestin
  • Chapitre 35 La Légion Innombrable
  • Chapitre 36 Le bivouac
  • Chapitre 37 Le terrible courroux de Lord Carnifex, le Noir Seigneur de Sombredestin
  • Chapitre 38 La princesse Bushi
  • Chapitre 39 La fuite
  • Chapitre 40 La bataille des arènes
  • Chapitre 41 Vidons la querelle
  • Chapitre 42 Le Duel
  • Chapitre 43 Le perfide saurien
  • Chapitre 44 La tour noire
  • Chapitre 45 Une dague hors du fourreau
  • Chapitre 46 Le pendentif révélé
  • Chapitre 47 Retour à Baentcher

La Catin de Baentcher II Modifier

Quatre ans se sont écoulées depuis la précédente histoire : La Catin de Baentcher, et Vertu est devenue une voleuse accomplie. Cette histoire est divisée en quatre livres.

  • Commentaire de l'auteur : Cette fois-ci, pour faire original, on part quérir une épée magique
  • Sous-titre : Les nouvelles aventures de La catin de Baentcher.
  • Sous-titre : Fariboles renouvelées dans le monde merveilleux des lutins jolis et des kobolds farceurs.
  • Dédicace : A Bill Kaulitz

Livre I - La clé de la Tour Sombre Modifier

  • Longueur : 19 chapitres, 42 252 mots.
  • Date de publication : 16.10.2006 au 21.02.2007
  • Chapitres :
    • Chapitre 1. La Citadelle de Gwend’har
      • Date de publication : [16 octobre 2006]
      • Ce chapitre qui se déroule quelques 5000 ans avant l'époque de nos héros, sert d'introduction à la longue quête racontée dans cette histoire.
    • Chapitre 2. Qu’est devenue Vertu ?
      • Date de publication : [25 octobre 2006]
      • Ou l'on apprend ce qu'est devenue Vertu au cours des quatre années écoulées depuis La Catin de Baentcher.
    • Chapitre 3. Le Congrès
      • Date de publication : [29 octobre 2006]
      • Les premiers frémissement de la quête se manifestent et les langues artificielles (et surtout les plus sectaires de leurs défenseurs) en prennent pour leur grade. Introduction de Ange Parsimoni, dit « le Chien ».
    • Chapitre 4. Larcin à la palestre
      • Date de publication : [05 novembre 2006]
      • Introduction de Corbin Tricuspide, surnommé « Bébé ».
    • Chapitre 5. Le stagiaire
      • Date de publication : [13 novembre 2006]
      • On discute de l'intérêt des sectateurs fou et on décide d'enquêter. Introduction de Dizuiteurtrente Percemouche.
    • Chapitre 6. Le ninja gentilhomme
      • Date de publication : [20 novembre 2006]
      • On se confronte à un guerrier mystérieux, livre le premier combat et verse le premier sang.
    • Chapitre 7. Le médecin malgré lui
      • Date de publication : [25 novembre 2006]
      • Apparition d'une fillette mystérieuse et considérations médicales. Introduction du Docteur Venarius.
    • Chapitre 8. La guêpe écarlate
      • Date de publication : [30 novembre 2006]
      • Ou on en apprends les règles en vigueur pour le partage du butin au sein de la confrérie des lames nocturnes... et ses exceptions. On décide également de poursuivre l'enquête.
    • Chapitre 9. Ce-Qui-Rampait-Dans-Les-Ténèbres
      • Date de publication : [05 décembre 2006]
      • Classifications zoologiques et poursuite de l'enquête. Apparition de Toudot.
    • Chapitre 10. L’Horreur dans l’Auberge
      • Date de publication : [10 décembre 2006]
      • Préparatifs d'aventure. La mission de Toudot. Le fléau des compagnies d'aventurier : les Nains.
    • Chapitre 11. La geste de Cléodocte le Maudit
      • Date de publication : [17 décembre 2006]
      • Des rapports entretenus par Vertu avec le Sénéchal de la Guilde des Lames Nocturne : Elnantel Finnileas.
    • Chapitre 12. A l’aventure
      • Date de publication : [26 décembre 2006]
      • Cheminant vers l'aventure, Vertu et Toudot comparent leurs expérience professionnelles.
    • Chapitre 13. La Sombre Tour de N'arthrex
      • Date de publication : [30 décembre 2006]
      • Donjon : explorer, neutraliser les gardes, résoudre l'énigme, neutraliser le piège, prendre le trésor. Reste à sauver la princesse.
    • Chapitre 14. Où il se passe plein de trucs
      • Date de publication : [05 janvier 2007]
      • temple maudit : explorer, tuer le serpent géant, sauver la princesse (in extremis, voir limite trop tard), combattre les sectateurs maudits, abattre le grand prêtre.
    • Chapitre 15. La halte
      • Date de publication : [15 janvier 2007]
      • Bilan du premier donjon. Accédant au statut de voleur, Dizuiteurtrente Percemouche devient « le Roi ». La princesse Quenessy du Nordcuncumberland révélée. Considérations sur la part de vérité dans les légendes.
    • Chapitre 16. Un soir de pluie
      • Date de publication : [17 janvier 2007]
      • On rencontre Condeezza Gowan en mauvaise posture. Vertu prodigue sa première leçon à Dizuiteurtrente.
    • Chapitre 17. Enter the black queen
      • Date de publication : [27 janvier 2007]
      • Les ruminations de Condeezza. L'étrange comportement de la mystérieuse petite fille.
    • Chapitre 18. La deuxième leçon
      • Date de publication : [09 février 2007]
      • On prend des décisions pour la suite de l'aventure. Le mystère de la petite fille s'épaissit. Dizuiteurtrente apprend ses leçons.
    • Chapitre 19. Tout ça pour deux navets
      • Date de publication : [21 février 2007]
      • Le culte de Naong. Condeezza change de métier.

Livre II - La clé du Tombeau Modifier

  • Longueur : 18 chapitres, 51 805 mots.
  • Date de publication : 12.03.2007 au 24.08.2007
  • Chapitres :
    • Chapitre 1 TIG
      • Date de publication : [12 mars 2007]
      • On apprend ce qui c'est passé depuis la fin du dernier livre et on plante le décor pour la suite de l'aventure.
    • Chapitre 2 Le chapitre de Bertrand
      • Date de publication : [20 mars 2007]
      • Vertu fait la connaissance de Fabrizzio d’Areva. Embuscades à répétition. Le mystère s'épaissit.
    • Chapitre 3 Fabrizzio
      • Date de publication : [09 avril 2007]
      • Les problèmes de religion de Fabrizzio. Discussions politiques entre la princesse Quenessy et le docteur Venarius.
    • Chapitre 4 L’absence cruelle des hérissons
      • Date de publication : [17 avril 2007]
      • Ou l'on en apprend davantage sur le génial Fabrizzio.
    • Chapitre 5 L’abominable complot
      • Date de publication : [26 avril 2007]
      • On déjoue un complot et apprend que l'on n'est pas seuls en lice.
    • Chapitre 6 L’accélérotron pyrodynamique cryofluide du génial Fabrizzio d’Areva
      • Date de publication : [24 mai 2007]
      • Un moyen de transport impressionnant mais plutôt inquiétant.
    • Chapitre 7 On monte
      • Date de publication : [28 mai 2007]
      • On part sans garantie d'arriver...
    • Chapitre 8 La révélation
      • Date de publication : [04 juin 2007]
      • Vertu obtient des éléments d'information.
    • Chapitre 9 On descend
      • Date de publication : [19 juin 2007]
      • Les compétences inattendues du docteur Venarius. Arrivée miraculeuse de nos héros, mais en fâcheuse posture.
    • Chapitre 10 L’ombre de Savanerole
      • Date de publication : [03 juillet 2007]
      • Explication sur la situation globale de la ville et les causes de la guerre.
    • Chapitre 11 Le Castel Zefiro
      • Date de publication : [20 juillet 2007]
      • Nos héros profitent d'un séjour en prison pour faire le point. Considérations sur le sort réservé aux espions. Etude de possibilités d'évasion.
    • Chapitre 12 Prison casse
      • Date de publication : [29 juillet 2007]
      • L'art de l'évasion.
    • Chapitre 13 Le temple profané
      • Date de publication : [07 août 2007]
      • Ou l'on ruse pour pénétrer dans l'enceinte du temple.
    • Chapitre 14 La crypte
      • Date de publication : [09 août 2007]
      • Nos aventuriers se séparent en trois groupes qui affrontent chacun à leur manière le même piège.
    • Chapitre 15 De furieux combats
      • Date de publication : [13 août 2007]
      • Chacun des trois groupes fait face à un groupe d'adversaire.
    • Chapitre 16 Le tombeau
      • Date de publication : [19 août 2007]
      • Exploration du tombeau. Rêve de Vertu.
    • Chapitre 17 Duel pour une clé
      • Date de publication : [21 août 2007]
      • Vertu et Condeeza s'affrontent pour les clés.
    • Chapitre 18 Rétribution
      • Date de publication : [24 août 2007]
      • Bilan de la quête des deux premières clés.

Livre III - Le continent perdu Modifier

  • Longueur : 18 chapitres, 46 707 mots.
  • Date de publication : 16.09.2007 au 04.01.2008
  • Chapitres :
    • Chapitre 1. Retour au Lyceum
      • Date de publication : [16 septembre 2007]
      • Nos aventuriers partent en quête de la troisième clé.
    • Chapitre 2. Flashback
      • Date de publication : [24 septembre 2007]
      • Ou l'on apprend ce qui s'est passé depuis le dernier livre, et en particulier pour Vertu et les conséquences de sont curieux rêve (Cf. LCDB II.16 : Le tombeau)
    • Chapitre 3. Un vol sans histoire
      • Date de publication : [01 octobre 2007]
      • On voyage à nouveau dans une invention de Fabrizzio et cela ne s'améliore pas !
    • Chapitre 4. Un nouveau continent riche de promesses.
      • Date de publication : [08 octobre 2007]
      • Suite à divers problèmes techniques indépendants de la volonté du génial Fabrizzio, Vertu se retrouve séparée de ses amis. Chaque groupe tente de se remettre de ses émotions et affronte de nouveaux problèmes.
    • Chapitre 5. Considérations matérielles
      • Date de publication : [15 octobre 2007]
      • Toujours séparés, les deux groupes doivent se mettre en route.
    • Chapitre 6. Fight for survive
      • Date de publication : [25 octobre 2007]
      • Chaque groupe affronte ses propre difficultés.
    • Chapitre 7. On peut pas dire que ça s’arrange franchement
      • Date de publication : [29 octobre 2007]
      • Chaque groupe progresse, mais cela ne s'arrange pour aucun.
    • Chapitre 8. Bouquet final
      • Date de publication : [30 octobre 2007]
      • Relate brièvement la fin des deux groupes d'aventuriers.
      • Cette fausse fin de l'histoire fut publiée sur le site un jour avant le véritable chapitre 8.
    • Chapitre 8. Aristide
      • Date de publication : [04 novembre 2007]
      • Les compagnons de Vertu, privés de leur chef recrute un nouveau membre improbable.
    • Chapitre 9. Chocacaotl
      • Date de publication : [11 novembre 2007]
      • Les compagnons de Vertu augmentés d'un membre se préparent à repartir dans de meilleures conditions. Quand à Vertu il lui faudra tout son courage pour affronter les obstacles physiques et moraux qui se dressent devant elle.
    • Chapitre 10. Le voyage de la Reine Noire
      • Date de publication : [17 novembre 2007]
      • Vertu doit pour survivre conclure une alliance qui lui répugne pendant que de leur coté, ses compagnons reprennent la route.
    • Chapitre 11. Romance et danger
      • Date de publication : [21 novembre 2007]
      • Progression et discussions.
    • Chapitre 12. Re-danger et re-romance
      • Date de publication : [22 novembre 2007]
      • Les relations de Vertu et de sa nouvelle alliée de circonstance prennent un curieux tour.
    • Chapitre 13. Deux haltes
      • Date de publication : [10 décembre 2007]
      • Les compagnons de Vertu se tirent d'un mauvais pas de peu glorieuse façon. Vertue et son alliée de leur coté tombent dans une embuscade.
    • Chapitre 14. Pikrokol
      • Date de publication : [17 décembre 2007]
      • Les compagnons de Vertu font une rencontre et obtiennent des bribes d'information.
    • Chapitre 15. Le royaume obscur
      • Date de publication : [26 décembre 2007]
      • Les compagnons de Vertu progressent avec moins de difficultés qu'ils ne l'escomptaient. Vertu et son alliée sont dans une situation périlleuse.
    • Chapitre 16. L’île des brumes
      • Date de publication : [31 décembre 2007]
      • Le groupe des compagnons de Vertu affrontent une horreur issue du fond des temps. Pendant ce temps, Vertu qui tâche de se tirer d'un mauvais pas reçoit un complément d'information sur la quête.
    • Chapitre 17. L’horrifiante charge du lézard-tonnerre
      • Date de publication : [04 janvier 2008]
      • Les deux groupes confrontés à un nouveau danger se rejoignent dans la fuite.
    • Chapitre 18. Vers en grands nombres, décochés comme des flèches dans la Mer de Feu
      • Date de publication : [13 janvier 2008]
      • Après une ultime tribulation Vertu et ses compagnons réunifiés atteignent l'entrée du donjon, l'antre du Dragon.

Livre IV - La fin du monde Modifier

  • Longueur : 15 chapitres, 35696 mots.
  • Date de publication : 28.01.2008 au 30.04.2008.
  • Chapitres :
    • Chapitre 1. La boîte énigmatique
      • Date de publication : [28 janvier 2008]
      • Ayant pénétré le donjon, nos aventuriers se retrouvent confrontés à une première énigme.
    • Chapitre 2. Le monde du rêve
      • Date de publication : [04 février 2008]
      • Un voyage onirique permet à nos héros de trouver la solution de l'énigme. Vertu lors de ce voyage, fait un petit détour qui lui fournit des instructions complémentaires.
    • Chapitre 3. Les diplopodes
      • Date de publication : [11 février 2008]
      • Confrontés à de redoutables gardiens, nos héros réussissent à passer à leur grande surprise.
    • Chapitre 4. Le caveau des énigmes
      • Date de publication : [18 février 2008]
      • Un adversaire encore plus redoutables que les précédents se montre tout aussi étrangement accommodant.
    • Chapitre 5. Autour du puits
      • Date de publication : [25 février 2008]
      • Prendre un raccourci dans un donjon bien trop dangereux pour eux s'avère une bonne option pour nos héros.
    • Chapitre 6. Le trésor du dragon
      • Date de publication : [02 mars 2008]
      • Nos amis sont confrontés à des richesses dépassant leurs rêves les plus fous, mais l'avidité est-elle bonne conseillère ?
    • Chapitre 7. La grande vase
      • Date de publication : [08 mars 2008]
      • L'avidité de nos amis leur fait courir un danger inattendu mais une prise de conscience du docteur Venarius leur sauve la mise in-extrémis.
    • Chapitre 8. La suite du trésor
      • Date de publication : [12 mars 2008]
      • Richesses monétaires, richesses magiques, richesses des connaissances, décidément notre groupe d'aventurier devrait se douter qu'ils ont mis le doigt dans quelque chose qui les dépassent...
    • Chapitre 9. La lumière au cœur des ténèbres
      • Date de publication : [18 mars 2008]
      • Ou le poids de l'histoire déclenche enfin une crise de conscience chez nos héros et les ramène à un peu plus d'humilité.
    • Chapitre 10. Les compagnons se séparent
      • Date de publication : [28 mars 2008]
      • Une salle magique sert de sortie au donjon et sépare le groupe d'aventurier envoyant chacun vers un destin qui lui est propre...
    • Chapitre 11. Le duel qu’eut Vertu avec Arcimboldo
      • Date de publication: [08 avril 2008]
      • Vertu et Condeeza se retrouvent face à Arcimboldo et Gaspard et décident de les affronter séparément. Vertu combat Arcimboldo.
    • Chapitre 12. Le duel qu’eut Condeezza avec Gaspard
      • Date de publication:[15 avril 2008]
      • Suite logique du précédent, ce chapitre raconte l'autre duel qui en découle.
    • Chapitre 13. La Chambre de l’Epée
      • Date de publication:[22 avril 2008]
      • Dizuiteurtrente rencontre le Créateur et lui ouvre la chambre de l'Epée. Pendant ce temps, Vertu et Condeezza amorcent la fin du monde.
    • Chapitre 14. Histoire eschatologique
      • Date de publication:[26 avril 2008]
      • La fin du monde vue par les différents protagonistes, notamment Dizuiteurtrente, qui est au premières loges, et qui y assiste (presque) impuissant.
    • Chapitre 15. Et au commencement...
      • Date de publication:[30 avril 2008]
      • Dizuiteurtrente Percemouche assume les conséquences de son acte, et tente de recréer le monde.

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